sábado, 11 de febrero de 2006

AXL ROSE LES SALUDA

LA FÍSICA EN HL2

Miren esto.

Como poco es entre acojonante y sorprendente.

EN OBRAS

Lejos de dejar éste blog abandonado, me he prometido a mi mismo rediseñarlo por completo. Como no tengo ni puta idea, si ven cosas raras no se me asusten. Que Romero les bendiga.

EL FUTURO ESTÁ AQUÍ

Esto puede cambiar la manera en que vemos el cine, la televisión y cómo no, la núsica y los videojuegos. ACOJONANTE

martes, 7 de febrero de 2006

GNR

Que conste que yo lo dije primero.

Apparently there was a little GN'R mention on Friday's show of Attack of the Show on G4. Host Sara Lane was talking about the new Duke Nukem game that's still in the works and said: "So we might get to see this game in our lifetime... No news yet on if the game will be called Duke Nukem: Chinese Democracy.

DA REAL GAMERS

Desternillante.

"I wanna have sex with her". :D

lunes, 6 de febrero de 2006

POR FIN

It's done.

viernes, 3 de febrero de 2006

CÁNCER

Le plantamos cara dignamente, al parecer... esto cada vez se pone mejor. Bravo por ellos.

NAOMI SATÁNICA

Naomi Campbell, la top model en un papel satánico

Londres, 2 feb (PL) La modelo británica Naomi Campbell, una de las reinas de las pasarelas, interpretará a Lucifer en una batalla fílmica entre las fuerzas del bien y del mal (The call), que será rodada casi íntegramente en el Vaticano.
Según el periódico The Sun, Campbell aceptó el papel pese a sus experiencias fallidas en Grange hill y Fat slags, dos largometrajes en los que fue fustigada con dureza por los críticos.



Desde FRANCAMENTE nos queremos de morir entre mucho y muchísimo. Jo-der... nada menos que la Naomi, que ya nos aterrorizó en el pasado con esa joya de disco techno dance.

EL ESLABÓN PERDIDO

elmundo.es - El 'eslabón perdido' es catalán: "MADRID.- El 'eslabón perdido', el último antepasado común entre el mono y el hombre, ha sido encontrado en Cataluña. El pequeño casi hombre o casi mono catalán, un macho, ha sido bautizado con el nombre de 'Pierolapithecus catalaunicus'.

Dioses. :)

TAN LEJOS

Milenio.com: "Por más de siglo y medio, mensajes de alegría, dolor y éxito llegaron a los residentes de Estados Unidos en sobres amarillos entregados por un mensajero. Ahora los telegramas de Western Union son, oficialmente, cosa del pasado. La empresa anuncia el cierre de su emblemático servicio de telegramas, una noticia sintomática del fin de una era en la que faxes, enciclopedias o cartas en papel ven cómo se apaga su reinado.

Western Union, la companía que reemplazó a los mensajeros del Pony Express hace 150 años, anunció a sus clientes el fin de un servicio que desde hace tiempo era incapaz de competir con el teléfono, los faxes o no digamos ya el correo electrónico.

Irónicamente, lo anunció en su página de Internet con un escueto mensaje: Efectivo el 27 de enero, Western Union cesará todos sus servicios de telegramas y mensajes comerciales."


Tan lejos y tan cerca. Se cierra un servicio basado en el mismo principio que la era de internet. Impulsos. Ceros y unos al fín y al cabo.

KAMASUTRA

La Gaceta - Argentina

El virus informático, que ya infectó a más de medio millón de computadoras en todo el mundo, está configurado para actuar el tercer día de cada mes. Llega a través de mensajes con contenido erótico.

Madrid.- El virus informático Kamasutra, que ya infectó a más de medio millón de computadoras en todo el mundo, está configurado para actuar hoy en las máquinas que ya atacó (nuevamente) y en otros ordenadores.



Esta mañana al entrar en la oficina, me han dicho: "Cuidado con el Kamasutra" y yo he pensado para mis adentros. "Mierda, ya me he vuelto a llevar una braga enganchada en la espalda del traje".

Bueno, pues eso. Cuidadín.

martes, 31 de enero de 2006

FUCK THE SHIT

Más heavies que una lluvia de hachas. La canción/parodia más desternllante del momento. UN clásico desde ya. :)

domingo, 29 de enero de 2006

BROKEBACK TOP GUN

Here.


Me parto.

miércoles, 25 de enero de 2006

RIP

Fallece Chris Penn. (Hermano de Sean)



En mi opinión, un actor cojonudo. Y uno de los "Reservoir dogs". Una auténtica lástima.

NECESITA GAFAS

Ella es hot. Pero necesita gafas urgentemente.

:D

FERROFLUIDOS


Ferrofluid is a very interesting material originally developed by NASA it has now found itself been used for a whole range of devices including dampers for controlling and stabilizing large building that move around in the wind. Whats also amazing is that they have such lovely visual qualities when magnetized.

Jo-der. :o

Como Yon me ha pedido un vídeo, aquí les dejo uno.

martes, 24 de enero de 2006

LOST IN THE GARDEN OF EDEN

It's a critical solution And the east coast got the blues
It's a mass of confusion
Like the lies they sell to you
You got a glass jawed toothache
Of a mental disease
An they be runnin' round back
See 'em line up on their knees'
Cause the kiss ass sycophants
Throwin' penance at your feet
When they got nowhere to go
Watch 'em come in off the streets
While they're bangin' out front
Inside their slammin' to the cruch
Go on an throw me to the lions
And the whole damn screamin' bunch'
Cause the pissed-off rip-offs'R' everywhere you turn
Tell me how a generation's
Ever s'posed to learn
This fire is burnin'and it's out of control
It's not a problem you can stopIt's rock n' roll
I read it on a wallIt went straight to my head
It said "Dance to the tensionof a world on edge"
We got racial violence
And who'll cast the first stone
And sex is used anyway it can be
Sometimes when I look out
It's hard to see the day
It's a feelin' you can have it
It's not mine to take away
Lost in the garden of Eden
Said we're lost in the garden of Eden
And there's no one's gonna believe this
But we're lost in the garden of Eden
This fire is burnin' and it's out of control
It's not a problem you can stop
It's rock n' roll
Suck on that
Looking through this point of view
There's no way I'm gonna fit in
Don't ya tell me what my eyes see
Don't ya tell me who to believe in
I ain't superstitious
But I know when somethin's wrong
I've been draggin' my heels
With a bitch called hope
Let the undercurrent drag me along
Lost in the garden of Eden
Said we're lost in the garden of Eden
And there's no one's gonna believe this
But we're lost in the garden of Eden
Most organized religions make
A mockery of humanity
Our governments are dangerous
And out of control
The garden of Eden is just another graveyard
Said if they had someone to buy it
Said I'm sure they'd sell my soul
This fire is burnin' and it's out of control
It's not a problem you can stop
It's rock n' roll
Lost in the garden of Eden
(An we ain't talkin' about no poison apple or some missin' rib ya hear)
Said we're lost in the garden of Eden
Said there's no one's gonna believe this
Said we're lost in the garden of Eden
This fire is burnin' and it's out of control
It's not a problem you can stop

1989

¿Cómo pensaban las grandes y preparadas mentes de aquella época que sería el siglo 21?

21st Century Computing: "completion of a nationwide Integrated Systems Digital Network will throw this field wide open. The data equivalent of the interstate highways. ISDN will simultaneously transmit voice, video, and computer data over existing phone wires. The first segment of ISDN is already in place: It shows the caller's number when the phone rings."


Algunos se anticiparon mucho. Vale, pero hay que reconocer que a 10 años vista aún somos buenos prediciendo. O eso, o todos conocían la Puma. Quevaserqueno.

Lo que NADIE, absolútamente nadie esperaba en 1989, es que poidríamos llegar a esto. WOW. :D

lunes, 23 de enero de 2006

SECRETO

Terminado Deus Ex 2: Invisible war. No está nada mal. Es un juego de 7 y tiene una cosa estupenda: Te dan unas ganas locas de jugar a la primera parte.

Y hete aquí que tras terminarlo, me he vuelto a instalar el Deus Ex. Y joder, qué grande que es éste juego. La primera y única vez que jugué a él tengo que decir que yo no estaba preparado para enfrentarme a algo así. Hagamos memoria;

Año 2000: Nolf, Soldier Of Fortune, Daikatana... y Deus Ex.

Tiros, tiros, más tiros y derrepente... estoy en la estatua de la libertad, hay unos terroristas que han tomado la Isla y debo entrar a tomar el control de la situación.

Escoge arma; la metralleta, la silenciosa ballesta o el rifle con mira telescópica.

Coño, venga esa metralletan que estos se van a cagar.

¡¡¡Al ataqueeeeeeee!!!

Coño, que mal dispara esto..., joder...hay que esperar una vida a centrar la mirilla, Dios, pero qué mierda de arma... "Loading".

Dame el rifle mejor, anda chato.

Joder, otra vez... algo falla aquí. ¿pero qué arma de mierda es esto de la porra?

Voy avanzando, mato a unos, y a otros. Mato a los de mi propio equipo. No me entero de la mitad del argumento. No leo los periódicos. Arrincono el juego.

Pero unos meses más tarde lo retomo. Y no sólo eso, lo comprendo.

Deus Ex penaliza el ir a saco de muchas maneras. Es cierto que en situaciones es mejor usar la fuerza...pero es un juego que casi obliga a buscar soluciones por la vía alternativa, y que esconde una buena cantidad de secreto en su interior. El diálogo con los personajes es VITAL para comprender el juego y no sólo para entender qué está sucediendo, sino para poder seguir avanzando. Ningún juego ha superao a Deus Ex en muchas cosas. Demasiadas

Así que rejugando de nuevo éste maravilloso Deus Ex, ayer me preguntaba ¿Dónde fueron las zonas secretas en los videojuegos? ¿Dónde están las bonificaciones por exploración? Pocas cosas son tan satisfactorias como encontrar áreas ocultas que casi siempre albergan útiles herramientas. Y cuanto más te las habías ingeniado para llegar a esa zona, más gordo era el premio. aún recuerdo las complicadísmas zonas secretas del Dark Forces o del"Jedi Knight" en el primer caso las zonas secretas eran MÁS GRANDES que el propio nivel que estábamos jugando (¿Alguien recuerda el área secreta del primer Mapa? Aún recuerdo la cara que se me quedó cuando lo descubrí.) O los cachondos "easter Eggs" dejados en muchos niveles del Duke Nukem 3D (Indiana Jones, "A Doomed Space Marine"; Las frases de Levelord...). ¿habalmos de las paredes transparentes del Doom?

Es una de las cosas que se han ido perdiendo con el tiempo (aunque HL2 alguno tiene, si bien, son demasiado envidentes)

Los secretos son divertidos. Por favor, que alguien los retome. Y si puede alguien retomar muchas cosas del Deus Ex, que lo hagan. Por favore. Best Game Ever. O no.

viernes, 20 de enero de 2006

HAY OTROS JUEGOS

Como éste. Es buenísimo, les advierto.

MAAS HEAVY

que el viento o que una lluvia de hachas. Mater de Deus Ex.

WTF? (SPOILER)

Una de las cosas que ve Eko dentro del "mostruo" de "Lost".

MAPAS

De juegos, sólo que en alta resolución. Me encantan los de Doom2.

jueves, 19 de enero de 2006

THE MAN HIMSELF

Aquí. Le han leído a Chuck Norris la famosa lista. In person. Hilarante.

TAL DÍA

como hoy hace un año, éste absurdo, intrascendente e innecesario blog fue creado. Hoy 365 días y casi 30.000 visitas más tarde puedo decir que me lo he pasado como un jodido enano escribiendo en él. Y que dure. Últimamente tengo poco tiempo para dedicarle (o menos del que quisiera) pero en breve el milinearismo se desatará y todo cobrará sentido. En realidat, siendo exactos, las cosas dejarán de tener sentido para siempre jamás. Sólo se me ocurre una cosa ahora mismo que yo pueda decir:
GRACIAS.
Sus visitas y comentarios han alimentado éste blog y mis ganas de actualizarlo con el paso de los días. Hay rumores que indican que yo en vez de visitas, hubiera preferido practicar el sexo con alguna lectora de enormes pechos; no se equivoquen conmigo, yo hubiera preferidos DOS lectoras de enormes pechos.
Dicho esto y antes de que me mate mi mujer, vuelvo al agüjero del que he salido para ver si hoy les puedo acercar alguna noticia entretenida que merezca la pena ser comentada.
Saben que les quiero.

martes, 17 de enero de 2006

WTF?

¿Y esto?

¿QUÉ ES UN BLOG?

Vía Yonmacklein me llega ésta pequeña prueba. Se supone que he de dibujar qué narices es un blog. Bien, helo aquí.

Yo le envío ésta prueba a "El Sacacuartos". A joderse toca. :D

AXL ENERO 2006

Aquí

Se le ve mejor que en años pasados.

OGUEJ

"OGUEJ está más cerca que nunca" dijo ayer un irresponsable de la compañía FFP. Consultada una fuente fiable cercana a la empresa pudimos saber que "No sólo es mentira sino que además es falso. De hecho me siento orgulloso al poder decir que OGUEJ está más lejos que nunca de ser lanzado. Por tener problemas hemos tenido hasta problemas con la calvicie y es que mire que mata de pelo que poseo, así no hay manera de quedarse calvo". A la pregunta de nuestro intrépido reportero "¿Han contratado gente nueva?" Nuestra fuente comentó "

"Sí. hemos contratado 4 señores muy gordos que aunque no tienen ni puta idea de programar (tampoco es que suponga un problema porque nosotros tampoco) rellenan mucho la oficina y nos dan una imagen mucho más seria. Tanto Valve como 3DRealms tienen un gordo cada uno en sus filas. Nosotros no queríamos ser menos. Todo el mundo sabe que un gordo en nuestras filas es sinónimo de que el juego se retrasará pero cuando salga será muy bueno."

Parece que estos chicos saben lo que se hacen.