AIR JORDAN
No tengo palabras. Yo creo que no era humano, o algo.
Where the grass is green and the girls are preety.
No tengo palabras. Yo creo que no era humano, o algo.
a las 19:56 2 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Científicos de Singapur planean desarrollar ciberabrazos
a las 19:53 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
La Conexión Wi-Fi de Nintendo comienza a funcionar hoy.
La cobertura actual de Zonas ADSL Wi-Fi de TdE supera los 1.800 puntos de conexión u hotspots instalados en hoteles, aeropuertos, recintos feriales, escuelas de negocios, restaurantes, zonas de ocio... Esos hotspots se irán abriendo de forma escalonada al servicio de juego on line Wi-Fi de Nintendo que se inaugura hoy con el lanzamiento de Mario Kart DS , una serie que ha vendido 30 millones de ejemplares en todo el mundo. La opción on line de este título en Estados Unidos, donde se lanzó hace diez días, ya ha sido probada por casi el 50% de las personas que lo han comprado.
El usuario podrá localizar el hotspot activo más cercano a través de la web www.nintendowifi.com . Para acceder a la Red y jugar desde estas Zonas Wi-Fi, el usuario de la nueva Nintendo DS sólo tiene que encender su consola, elegir la opción Wi-Fi y ponerse a jugar. El servicio prescinde de menús complicados y Nintendo no cobrará ninguna alta ni cuota mensual a sus usuarios. Además, la Conexión Wi-Fi de Nintendo crea un entorno seguro. No habrá intercambio de información delicada, como detalles de tarjetas de crédito o datos personales. Y tampoco comunicación entre jugadores que no se conozcan, evitando así comentarios inapropiados e invasiones a la intimidad.
Ya sé que soy pesado, y que nunca me he comprado nada de Nintendo (salvo hace eones el Panic Oil) pero es que me encanta cómo lo está montando todo ésta gente. Embobado me tienen. Si no fuera porque el médico me ha prohibido ser más friky todavía de lo que ya lo soy, me compraba un DS ésta misma tarde).
a las 18:12 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Hace un tiempo, andaba algo hastiado de los videojuegos con la típica crisis de “peroquepocoinnovancojones” aderezado con un “metienenhastaloscojones” y una pizca de “siermpreelmismoputojuego”. Son crisis pasajeras, y entre crisis y crisis siempre sale un buen juego que hace que cierres la puta boca y te recuerda por qué narices te gusta tanto esto de los vidojuegos.
Como Friky jugón que soy, decidí recientemente gastarme la poca pasta que me quedaba en el banco en un proyector para salón (total, sólo saben cobrar comisiones los muy cabrones) y a día de hoy puedo asegurar que es la mejor compra que he hecho en mi vida.
Pasando por alto el tema películas (que ya es pasar) he de decir que lo de jugar en un proyector, es sencillamente otro rollo.
¿Y qué sucede si juntamos “mi juego salvador del año” con la experiencia de jugar en un proyector?
Es decir; ¿Qué pasa cuando juegas a “KING KONG” en una pantalla de 2,3 metros de ancho con un sistema dolby 5.1?
Pues sencillamente, que te cagas por la pata abajo.
KING KONG es un juego sensacional por si sólo, muy cinematográfico, muy lineal, de gráficos SOBERBIOS (y no estoy hablando de Bump Mapping) y que cuenta con quizá el mejor sonido que mis oídos han tenido la suerte de escuchar en un videojuego jamás, Añadan a todo esto un estupendo doblaje, una dirección artística del copón, una jugabilidad en primera persona SIN HUD (ni de daños, ni de armas, ni de escudos ni de inventario, ni leches) endiablada y sencilla que permite una acción muy fluída y pónganle unos cuantos momentos jugables de esos que me quedarán en la retina de por vida (ese asalto al Nido, o la fuerza destructora de Kong). Encima es muy divertido.
Imaginad que en el proyector Kong mide casi un metro de tamaño, y el T-REX del que huí ayer casi dos de largo. Yo, por primera vez en mucho tiempo, realmente estaba DENTRO del videojuego.
El juego es bueno, por sí sólo, pero si tienen ustedes la ocasión de jugarlo en un proyector, no duden en hacerlo, en mi caso ha sido una de las experiencias más acongojantes, intensas e inmersivas de mi vida jugona. Seguiré contando.
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a las 18:55 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
De grandes libros en 4 frases.
Por ejemplo:, Moby Dick
a las 18:44 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
de la segunda parte de "Piratas del Caribe" ha saltado a la red aunque Disney trataba de evitarlo. Diablos, tiene buena pinta a pesar de Johny Depp y su "Jack Sparrow" ultragay. Aquí.
a las 18:42 4 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Donde siempre. Ya saben que cuando ando callado...
Espero que les guste.
a las 17:50 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
España es asín
España es uno de los principales consumidores de videojuegos a nivel mundial, ocupando el cuarto puesto en Europa –por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia–, con un consumo del 4%. Sin embargo, esta potencia del mercado de consumo contrasta con una exigua producción propia que no llega al 0,5% de ventas de producción nacional.
Una charla coloquio organizada por ADESE y la editorial El Derecho, bajo el título “Análisis y Desarrollo de la Industria del Videojuego en España”, reunió a los representantes de la industria de los videojuegos de nuestro país y a un delegado del Ministerio de Industria. Estaban representadas Electronic Arts (EA), como empresa multinacional con una filial española y los productores nacionales Proein-Pyro Studios y Apax.
Pese a lo pequeño de la producción nacional, los contertulios convinieron en que España tiene los ingredientes para convertirse en un país competitivo a nivel mundial en este mercado si recibe apoyo por parte de la Administración y consigue atraer la inversión. Estos ingredientes son un buen número de programadores con una elevada cualificación y unos bajos costes laborales comparados con los de Estados Unidos o Reino Unido.
Hacer un videojuego tiene un elevadísimo coste hoy en día, y según los congregados, nuestro país no puede plantearse competir con países productores como Estados Unidos. En lugar de esto, explicaron, habría que explorar nuevos campos de batalla y aprovechar oportunidades como la que ofrecen la producción de juegos para teléfono móvil, con costes más bajos y alta rentabilidad.
a las 12:02 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Franz Kafka's THE METAMORPHOSIS adapted by Peter Kuper
Para los que no se lo hayan leído. Una adaptación Flash muy trabajada de ese pedazo de obra maestra de Kafka. No se lo pierdan. Es uno de mis libros favoritos de toda la historia. A fin de cuentas es la historia de un "Freak". :D
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a las 11:39 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Blog de Tobiware añadido a la sección de enlaces, ; "El Sacacuartos".
Merece mucho la pena. :)
a las 11:23 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
estribillo de todos los tiempos.
a las 18:52 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Noticias
Un reportero está explicando a la audiencia lo peligroso que resulta un cruce de carretera cuando "derrepenete"...
Acojonante.
a las 18:29 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
WWTDD.com
"Describe the last porn movie you watched?"
"I love giving the golden shower. I've done it before in the shower. It's like so sexy, you know, the temperature of your body and the shower water is very different."
O lo que es lo mismo;
Describe la última peli porno que has visto:
"Me encanta hacer la lluvia dorada. Lo he hecho en el pasado en la ducha. Es como muy sexy, ya sabes, la temperatura de tu cuerpo y la del agua son muy distintas"
A Ricky Martin se le acaba de ir la pinza cosa mala, no porque le guste la lluvia dorada, no, sino por soltarlo así derrepente en una entrevista otorgada a la revista "Blender"
Igual piensa que ir diciendo por ahí que le gusta mearse encima de la gente, le hace resultar sexy o algo. Menos mal que no le preguntaron si andaba algo estreñido ultimamente. Desde aquí aplaudimos la valentía de Ricky por decir lo que piensa, si bien le recordamos que él curra en América y es un cantante POP, no el jodido Ozzy Osbourne. Seguiremos desde ahora con mucho interés las declaraciones de Ricky. Hubiera pagado millones por ver la cara del entrevistador.
a las 18:27 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear

A ver si lo pillo, cuando la gente les roba la música se ponen de los nervios, pero si ellos le roban la portada a Annie Lenox, no pasa nada. Ambas desnudas y cubiertas de arena blanca. Qué casualidad ¿no? :) Oye, que igual pidieron permiso.
a las 18:39 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
no salen versiones DVD de ciertos juegos?
A bunch of you asked why there was no DVD version released in the US. We were going to release a DVD version, but it was canned. Here's the situtation: Many, many, many people do not read labels on boxes. I myself have been at an EB where someone was trying to return a copy of the Sims on PC because it wouldnt play on their computer. The reason? They have a CD drive and it was the DVD version. It sounds stupid, but well... it is what it is. Basically, there was a lot of back and forth internally (at 2K/Take-two) about what format we should release on. The retailers said we need to provide it on CD. We were going to do DVD only at EBs and Gamestops and CDs everywhere else. Well, the preorders weren't that great for the DVD version so the retailers didn't order any. As such, we cancelled it. And, it would have been cheaper to manufacture on DVD. So that was all out of our hands so to speak. It basically came down to a question of demand.
Jefe de Marketing de Serious Sam
¿Queda claro?
a las 18:35 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
inventos del 2005. Y tarariro se la hinco.
a las 17:46 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Porque yo lo hago.
La abuela "Harcore gamer". Muchos acaban de ver con alivio su futuro. Yo entre ellos. :)
a las 17:43 2 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
los Goonies?
Se me saltan las lágrimas.
a las 23:04 2 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Ya saben, el afamado creador de cosillas como Duke Nukem y ROTT
Acerca de la industria del videojuego en los USA
The big japanese dev teams are way ahead of most us teams in terms of talent, skill and artistry. True. Metal Gear, Resident Evil, Ico/Colossus, Final Fnatasy and countless others just crush most american games. It's astounding what they can get from a PS2 or similar hardware.
...Of course a lot of this has to do with us publishers not having a clue, and only wanting 2 year or less games, done with big licenses. But still...those big japanese teams have been making games longer than most US teams have. They are a good 10 years ahead of most US teams in terms of experience. Very few US devs even have 10 years of game development experience.
Only time will. And even then, US publishers don't have NEARLY the vision of Japanese publishers, so we will rarely reach as far as they do. When games like Halo 2 ship with the last couple levels chopped off, because Microsoft had to make Christmas with the game....that says it all.
Y acerca de DNF
What version of the Unreal Engine is DNF going to be using? Unreal Engine 2.5 or 3.0?
Neither. We broke off many moons ago. About all we use from Unreal now is the editor, networking and Unreal Script.
Vaya, vaya...
a las 22:54 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
a las 11:37 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Mi buen amigo y casi hermano Nelus/i me hace conocedor de ésta bonita iniciativa.
FON: La revolución WIFI
FON es la revolución WiFi. Nuestro objetivo, construir un mundo WiFi. Nuestro método, permitir a todos los usuarios sincronizar sus puntos de acceso en una misma red: FON. Paga por tu conexión en casa; conéctate en cualquier lado. ¡Únete al movimiento FON!
FON lo integramos todos los que queremos contribuir a una comunicación libre, solidaria y universal. Somos una red de usuarios cada vez mayor que participamos en el proyecto de ceder parte de nuestro ancho de banda a cambio de poder conectarnos a la de todos los miembros de FON, en cualquier momento y desde cualquier rincón del planeta.
¿Qué necesito para participar activamente?
Una vez registrado, desde el Área de Descarga puedes descargar el software gratuito que habilita (o «fonea») el router para convertirse en un Punto de Acceso FON y compartir así tu conexión, tanto si es ADSL como cable. Existen numerosos modelos de router que se podrán «fonear» y que iremos publicando en la web. Por ahora hemos comprobado la absoluta compatibilidad del Linksys WRT54G/GS desde la versión 1.x a la 4.x. Si ya tienes un Linksys WRT54G/GS: adelante, los detalles de instalación y los documentos de ayuda están disponibles tanto en el Área de Descargas como en la Ayuda de la web. Si no tienes wifi, te recomendamos comprarte ese modelo o adquirirlo directamente en nuestra tienda donde lo venderemos con el software de FON ya preinstalado, «FON Ready». Entendemos que es una limitación sólo poder funcionar con esos Linksys y en poco tiempo tendremos más modelos disponibles.
También me ha pasado el blog de Martin Varsavsky, fundador de JAzztel forrado hasta la médula que cuenta con interesantes ideas. Interesante (aparte de ser el organizador de todo el follón éste de Fon.com)
Desde aquí les deseamos toda la suerte del mundo mundial.
a las 10:37 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
a las 10:22 5 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Que a éste se le va la pinza cosa mala.
El cantante de pop estadounidense Michael Jackson fue descubierto en el interior de un baño de mujeres en el emirato de Dubai cubierto de pies a cabeza con la indumentaria árabe femenina, según publica hoy, lunes, la prensa local.
Pero bueno. Menudo fulano. Le voy a acabar cogiendo cariño y todo. Bueno, en realidat algo de cariño ya le tengo fundamentalmente porque éste señor tiene 3 pedazos de álbumes en los 80 que son verdaderas joyas del Pop.
a las 19:27 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Leo en Game Matters blog de Scott Miller, CEO de 3D Realms el siguiente interesante artículo:
And about two years ago I read a similar article with original IP winning by 80%. This earlier article included PC brands, including Diablo, Doom, Half-Life, The Sims, Warcraft, Tomb Raider, Duke Nukem and EverQuest.
So, if original brands control nearly 80% percent of the chart every year, why aren't we seeing a LOT more original games in development? It's clear that the real gold mine in our industry is with original IP (and their sequels and spin-offs). Publishers would be so much better off in the long-run by creating original IP versus licensed games. Owning an arm's length list of home grown IP should be the goal of every publisher, because it gives them ultimate control of their own destiny and revenues.
Vamos, que los juegos de desarrollo propio (Doom, Half Life... dominan por un aplastante 80% los resultados de los juegos basados en franquicias cinematográficas. ¿Por qué, se pregunta el bueno de Scott siguen las productoras metiendo pasta en estúpidas franquicias tipo "Mission imposible" a sabiendas de que se van a obtener menores beneficios?
La respuesta la da él mismo en el texto: Riesgo.
Con un juego propio, si te sale bien, te forras, si te sale un mal juego te arruinas. Además es más barato el no tener que licenciar nada.
Sin embargo con el juego franquiciado, aunque el juego sea un truño, TIENES casi GARANTIZADAS un número de ventas aunque sólo sea por el efecto llamada a los fans de la franquicia en cuestión. Ése número de ventas cuasi-garantizadas supone el cuasi-retorno de la inversión financiera realizada en el juego.
Está claro y es lo de siempre: Mayor riesgo, mayor beneficio... pero... ¿Quién está dispuesto a correr el riesgo? Si pudiera, yo seguiría apostando por el Duke, sin lugar a dudas.
a las 17:38 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
The Movies:
No se me dan bien los juegos de estrategia. Me parece algo limitado por ahora. Con el editor no me he puesto todavía. Por ahora está sufriendo el síndrome B&W, ya saben, 4 horas del tirón el primer día, para no volver a tocarlo nunca jamás. Esperemos que cuando me ponga con el editor se salve. No me gusta eso de tener que desbloquear los escenarios, personajes, trajes y demás en el modo de un jugador para poder tener acceso a ello en la edición de películas. Veremos cómo evoluciona.
Call of Cthulu:
Magnífico. Inmersivo. Acojonante. Bien resuelto. Innovador. Un hito de esos que sale uno cada 2 ó 3 años. El testigo espiritual de "Realms of the Haunting". La mejor ambientación que he visto en años. Sí, es lineal, sí tiene truco. Es medianamente abierto (o trata de parecerlo), pero sobre todo cuenta con una buena historia y con detalles realmente buenos. Sólo llevo jugadas 3-4 horas, pero es de lo mejorcito que ha pasado por mi Xbox. De esos juegos que deberían marcar un antes y un después, pero que lastimosamente no lo harán porque no lo jugará ni Dios.
Veo que Crimshonshadow, ha publicado en su blog, un vídeo de los primeros 18 minutos del juego. No se lo pierdan.
PES4: (Sí, ya lo sé, acaba de salir el 5, lo que ha hecho que el 4 baje de precio ;) )
Coño, un juego de fútbol que me gusta. Increíble-ble. Desde el Kick Off de Dino Dini no me enganchaba a un juego de estos. Me gusta porque TIENES control sobre la pelota, cosa que a mi se me antoja bastante importante si bien tiene algunos defectos como por ejemplo la ENORME diferencia que hay entre los distintos equipos. Seguiré dándole que sólo he jugado una docena de partidos.
a las 09:21 1 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear
Casi se le escapa la Fword en un programa para niños.
a las 10:48 0 interesantes comentarios conspirado por Man U Fear