jueves, 17 de febrero de 2005

FACUL DE VIDEOJUEGOS.

Jó Tía, ossea te lo juro, es que en definiciones en el teórico de "Graphic Whores III" me han preguntado que era el bumpmapping y no he sbido qué poner. Además creo que mañana viene Romero a dar una charla sobre cómo NO hacer un videojuego, y pasado Carmack nos presentará "Doom IV: Siesta hour". Con ésta agenda no voy a poder terminar el trabajo de "Aventuras Gráficas que empiezan por O" para el martes que viene.
Bueno, me piro a la "Cafe" que ahora me toca clase de DirectX y no me apetece un pimiento. Ossea.

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