miércoles, 1 de marzo de 2006

THIS IS THE END -ON HOLD-

Bueno.
Pues hasta aquí.
No doy para más. Me falta el tiempo. Quizá algún día, cuando quiera expresar algo lo retome, pero la verdad es que lo dudo mucho. Cuanto más conozco a la gente y el mundo en que vivimos, menos ganas tengo de comentar las cosas. No dejo el blog por nadie más que por mi mismo. Ha dejado de importarme, es así de sencillo.
Siento verdadera pereza a la hora de contar las cosas y me apetece tomarme todo con mucho más cachondeo que nunca. Espero que disfrutaran de las opiniones, de los links y de las cosillas que he ido poniendo.
Ahora he de centrarme en www.gamesajare.com. Es mi actual niña bonita y es un proyecto para el que tengo un millón de ideas locas que saldrán adelante si contamos con el apoyo de suficiente gente. De verdad que es un proyecto muy bonito y divertido con el que esperamos informar y a la vez hacer reir a un montón de gente. Así pues, dejo el blog abandonado a su suerte... quizá cuando me vuelvan las ganas o cuente con algo más de tiempo pueda retomarlo con más ganas.
Muchas de las secciones que aquí aparecían, las verán recicladas en www.gamesajare.com, así que no se apenen ninguna de las 10 personas que leían todo esto porque gran parte del espíritu lo encontrarán allí. Mamá, por Dios, deja de llorar que sabes que soy de lágrima fácil.
Me quedan en el armario mil discos por comentar, mil canciones que tararear, cientos de juegos que jugué, millones de parecidos razonables absurdos, obras maestras y muchos, muchísimos cocktails.
Brindo con ellos por ustedes, que me han seguido en ésta aventura a diario por poco más de un año.
Me reservo el derecho de volver... algún día... quién sabe y mientras tanto me llevo conmigo casi 33.000 visitas.
God Bless Ajare. Y a ustedes también.

lunes, 27 de febrero de 2006

LOS SEX PISTOLS

Le enseñan el "middle finger" al Rock n Roll Hall of fame.

viernes, 24 de febrero de 2006

INSIDE

Google.

:0

MANTEQUILLA

Gran Anuncio :)

GOOGLE ME AMA


Y yo le comprendo. A cambio de mi amor sólo quiero dinero.

UN DISCO DE RAP

De gratis. No sé qué tal será. Pero es gratis. Algo así como una especie de Geeks de internet haciéndose pasar por raperos superduros y mafiosos. Hasta dicen palabrotas. Osea, como si fueran super en serio. Será un jodido desastre, pero fijo que es divertido.

futuristic sex robotz: music

LOS PEORES SISTEMAS DE CONTROL

Del Mundo mundial. En realidad es que el de la Jaguar era infame a no más poder.

IGN: Top 10 Tuesday: Worst Game Controllers

martes, 21 de febrero de 2006

AMANTE DE

Philip K Dick; entren aquí que lo van a alucinar. Casi tanto como él. Un genio... un loco... no lo se pero en breve comentaré los dos nuevos libros que me he leído de él. Menudas Joyas.


The Religious Experience of Philip K. Dick

FOCOBLOG

FocoBLOG

Acojonante documento. Hay otros mundos, pero están en éste. Por Dios bendito,

"que alguien le arree una buena ostia al rapero gordito con voz de pito, quesque yo me irrito cuando él rapea con esa cara tan fea se ha creído que es negrata y que vive en el bronx, hay que ser gilipollas, y a mi me daban dos"

No no tiene mucho sentido, pero coño, es que la ocasión lo merecía. Me quiero de morir.

HAY OTROS JUEGOS.

GT: February Independent Games

Será por juegos. No he probado ninguno de estos. Si no tengo tiempo ni para jugar a los comerciales.

Aguarenau.

MEDIDOR DE PASTA

The Money Meter - Forbes.com

¿Cuánto gana al segundo? Prueben a poner a un famoso. Les va a entrar la risa floja. Es una lástima que nadie me pague simplemente por ser secsi.

CÓMICOS

Americanos (los llamados "Stand up comedians") en youtube.

Comedy Central Presents. Algunos de ellos son geniales.

STARTS NOW

¿El qué? Pues Chinnesse Democracy.

Guns N Roses have been confirmed by Nova Rock (an austrian festival) to appearthis summer. The lineup is to be seen by all on the official Nova Rock websiteaswell as 'Wikipedia' stating Guns N Roses have been confirmed to appear. Checkout further info at the strip! However we are yet to hear official word from theband, and until then make up your own minds :)
En un par de semanas una fuente muy, pero que muy de fiar, me ha comentado que el "managment"debería anunciar un single para Marzo, disco para Mayo-Junio y gira veraniega. Como pueden observar lo de la gira ya ha sido confirmado y "la demo" de lo que será el primer single ya ha saltado a la luz.
Parece ser que al final Broussard ha perdido la partida. :)

lunes, 20 de febrero de 2006

HAY OTROS JUEGOS


Como XOP; un shooter 2D de los de toda la vida, que el autor ha decidido hacer "freeware".
Lo pueden bajar desde aquí

jueves, 16 de febrero de 2006

NOMINADAS

Y en pelotas.

Todas las nominadas al Oscar de los últimos años en plan destete alocado. Si hubiere uno de hombres enseñando el ciruelo, advierto a las lectoras que no pienso ponerlo jamás.

BAUER EVRIGUER

Roflbox: Jack Bauer

Bauer encaja en cualquier película del mundo.

EL SONIDO

Hoy me toca hablar del gran olvidado. Y no sólo por parte de los fabricantes de Hardware, sino por los propios jugadores.
Hagan la prueba, pongan durante un instante un juego como el MOHAA o cómo el COD... o incluso un juego como el GTA. Diablos, cojan cualquiera. Y ahora bajen el sonido, por favor. Ya lo sé, no hay cojones.
En MOHAA y COD, tras una explosión podemos oir perfectamente, cómo la gravilla nos cae desde el cielo tras una bestial explosión... sentimos el peso de nuestra mochila y escuchamos cómo la cantimplora golpea la culata del fusil, oímos unos bombardeos a los lejos. Escuchamos gritos en la lejanía. Un avión sobrevuela tan cerca que hace que agaches la cabeza hundiéndola entre los hombros. Tu respiración se entrecorta, oyes tu corazón.
Y no, no hay avión, ni gravilla, ni cantimplora, ni mucho menos corazón, pero tú los sientes y te ayudan a estar en el mundo que el diseñador ha creado para ti. Todo un mundo que nadie ve pero que todos sentimos si cerramos los ojos. Medio mundo del juego creado sin un sólo polígono. Sin complejos cálculos y sin costosísimo hardware. Ahí es nada.
Casi todos podemos disfrutar de un sonido medianamente bueno por poco más (y en ocasiones menos) de 100 lerus. Si dividimos Inmersión/Inversión, el resultado es casi infinito. Pero claro, del sonido no se pueden hacer fotos... y eso no sale en las revistas esas que nos llevamos al váter.
El sonido está olvidado. Arrinconado en una esquina.
El sonido (envolvente) nos sitúa al enemigo. Nos dice en qué marcha estamos y si hemos de reducir antes de llegar a la curva. Nos avisa de un derrape excesivo, nos alerta de un suelo quebradizo. Nos dice que hace viento. Hace que personajes sin boca hablen. El sonido crea una tensión insoportable en los pitidos de un radar en una estación infectada de Aliens.
El sonido nos ha regalado grandísimas bandas sonoras como las de Outcast o Hitman:Contracts.
El sonido guiaba al bicho de las tres patas en Half Life. El sonido creó en Tetris la única melodía capaz de ser tan adictiva como el propio juego.
El sonido hizo volar nuestra imaginación en los tiempos de 8 bits convirtiéndose en el fundamental apoyo de unos deficientes gráficos.
Larga vida al buen sonido.

miércoles, 15 de febrero de 2006

UN DíA

Chinesse Democracy saldrá a la luz. Y casi seguro que decepciona (el factor tiempo y el factor desconocimiento son el mayor HYPEADOR del mundo, diga lo que diga Broussard). Lo peor es que algunos afortunados son eso: Afortunados. Lean.
February 12, 2006 -- STEREO nightclub owners Barry Mullineaux and Mike Satsky were closing up their Chelsea hotspot at 5:30 a.m. the other morning when they encountered elusive Guns 'N' Roses frontman Axl Rose at the front door. The braided rocker was with bandmates and a bevy of beauties wanting to keep his 44th birthday bash going. Rose was so eager to get inside the club that he offered the owners a little bribe - an exclusive listening party for his yet-to-be released album, "Chinese Democracy." Axl dispatched his driver to retrieve the unreleased CD and the owners proceeded to play host, bartender and DJ to the posse till 8 a.m.
Nos ha jodío. Qué sortudos.

KUDOS TO SKEKU

GRACIAS. :D

LOS WEBMOMENTOS DEL 2005

Vistos en internet. Nunca es tarde si la lista es buena.

HAY OTROS JUEGOS

Separen las bolas. Cada una en su zona. Y no, no salen tías en pelotas.

lunes, 13 de febrero de 2006

KURT COBAIN

Kurt Cobain punched by bouncer


El amigo Kurt, también era más jevi que el viento. Qué botito y qué herboso.

UNA MANITA, FOFOVÓ

¿alguien que me heche una manilla con la edición del Template?

Me gustaría que no hubiere tanta separación entre lo que se escribe y el logo de la izquierda con Cutter Slade.
Además entre los archivos y los enlaces me ha quedado demasiada separación.

HELP.

Pd: A lo mejor con que me den el nombre de algún editor para subnormales marca ACME es suficiente. Yo de código no tengo ni zorra idea, lo hago todo como Luke Skywalker, usando la intuición. Y así me va.ocdwfr

WEBASUTRA

O algo parecido.
Creo que en breve empezaré a escribir algo llamado, "Cómo mantener un blog y una web sin tener ni puta idea de nada sin morir en el intento". El único problema que veo es que a lo mejor me muero antes y no me da tiempo a escribirlo. Llevamos una paliza importante encima y no paro un minuto. Pero es así como me gusta, Nena.

domingo, 12 de febrero de 2006

SUPERMEGAULTRASTROHYPER

minjuegos flash. Qué cachondos. :D

sábado, 11 de febrero de 2006

AXL ROSE LES SALUDA

LA FÍSICA EN HL2

Miren esto.

Como poco es entre acojonante y sorprendente.

EN OBRAS

Lejos de dejar éste blog abandonado, me he prometido a mi mismo rediseñarlo por completo. Como no tengo ni puta idea, si ven cosas raras no se me asusten. Que Romero les bendiga.

EL FUTURO ESTÁ AQUÍ

Esto puede cambiar la manera en que vemos el cine, la televisión y cómo no, la núsica y los videojuegos. ACOJONANTE

martes, 7 de febrero de 2006

GNR

Que conste que yo lo dije primero.

Apparently there was a little GN'R mention on Friday's show of Attack of the Show on G4. Host Sara Lane was talking about the new Duke Nukem game that's still in the works and said: "So we might get to see this game in our lifetime... No news yet on if the game will be called Duke Nukem: Chinese Democracy.

DA REAL GAMERS

Desternillante.

"I wanna have sex with her". :D

lunes, 6 de febrero de 2006

POR FIN

It's done.

viernes, 3 de febrero de 2006

CÁNCER

Le plantamos cara dignamente, al parecer... esto cada vez se pone mejor. Bravo por ellos.

NAOMI SATÁNICA

Naomi Campbell, la top model en un papel satánico

Londres, 2 feb (PL) La modelo británica Naomi Campbell, una de las reinas de las pasarelas, interpretará a Lucifer en una batalla fílmica entre las fuerzas del bien y del mal (The call), que será rodada casi íntegramente en el Vaticano.
Según el periódico The Sun, Campbell aceptó el papel pese a sus experiencias fallidas en Grange hill y Fat slags, dos largometrajes en los que fue fustigada con dureza por los críticos.



Desde FRANCAMENTE nos queremos de morir entre mucho y muchísimo. Jo-der... nada menos que la Naomi, que ya nos aterrorizó en el pasado con esa joya de disco techno dance.

EL ESLABÓN PERDIDO

elmundo.es - El 'eslabón perdido' es catalán: "MADRID.- El 'eslabón perdido', el último antepasado común entre el mono y el hombre, ha sido encontrado en Cataluña. El pequeño casi hombre o casi mono catalán, un macho, ha sido bautizado con el nombre de 'Pierolapithecus catalaunicus'.

Dioses. :)

TAN LEJOS

Milenio.com: "Por más de siglo y medio, mensajes de alegría, dolor y éxito llegaron a los residentes de Estados Unidos en sobres amarillos entregados por un mensajero. Ahora los telegramas de Western Union son, oficialmente, cosa del pasado. La empresa anuncia el cierre de su emblemático servicio de telegramas, una noticia sintomática del fin de una era en la que faxes, enciclopedias o cartas en papel ven cómo se apaga su reinado.

Western Union, la companía que reemplazó a los mensajeros del Pony Express hace 150 años, anunció a sus clientes el fin de un servicio que desde hace tiempo era incapaz de competir con el teléfono, los faxes o no digamos ya el correo electrónico.

Irónicamente, lo anunció en su página de Internet con un escueto mensaje: Efectivo el 27 de enero, Western Union cesará todos sus servicios de telegramas y mensajes comerciales."


Tan lejos y tan cerca. Se cierra un servicio basado en el mismo principio que la era de internet. Impulsos. Ceros y unos al fín y al cabo.

KAMASUTRA

La Gaceta - Argentina

El virus informático, que ya infectó a más de medio millón de computadoras en todo el mundo, está configurado para actuar el tercer día de cada mes. Llega a través de mensajes con contenido erótico.

Madrid.- El virus informático Kamasutra, que ya infectó a más de medio millón de computadoras en todo el mundo, está configurado para actuar hoy en las máquinas que ya atacó (nuevamente) y en otros ordenadores.



Esta mañana al entrar en la oficina, me han dicho: "Cuidado con el Kamasutra" y yo he pensado para mis adentros. "Mierda, ya me he vuelto a llevar una braga enganchada en la espalda del traje".

Bueno, pues eso. Cuidadín.

martes, 31 de enero de 2006

FUCK THE SHIT

Más heavies que una lluvia de hachas. La canción/parodia más desternllante del momento. UN clásico desde ya. :)

domingo, 29 de enero de 2006

BROKEBACK TOP GUN

Here.


Me parto.

miércoles, 25 de enero de 2006

RIP

Fallece Chris Penn. (Hermano de Sean)



En mi opinión, un actor cojonudo. Y uno de los "Reservoir dogs". Una auténtica lástima.

NECESITA GAFAS

Ella es hot. Pero necesita gafas urgentemente.

:D

FERROFLUIDOS


Ferrofluid is a very interesting material originally developed by NASA it has now found itself been used for a whole range of devices including dampers for controlling and stabilizing large building that move around in the wind. Whats also amazing is that they have such lovely visual qualities when magnetized.

Jo-der. :o

Como Yon me ha pedido un vídeo, aquí les dejo uno.

martes, 24 de enero de 2006

LOST IN THE GARDEN OF EDEN

It's a critical solution And the east coast got the blues
It's a mass of confusion
Like the lies they sell to you
You got a glass jawed toothache
Of a mental disease
An they be runnin' round back
See 'em line up on their knees'
Cause the kiss ass sycophants
Throwin' penance at your feet
When they got nowhere to go
Watch 'em come in off the streets
While they're bangin' out front
Inside their slammin' to the cruch
Go on an throw me to the lions
And the whole damn screamin' bunch'
Cause the pissed-off rip-offs'R' everywhere you turn
Tell me how a generation's
Ever s'posed to learn
This fire is burnin'and it's out of control
It's not a problem you can stopIt's rock n' roll
I read it on a wallIt went straight to my head
It said "Dance to the tensionof a world on edge"
We got racial violence
And who'll cast the first stone
And sex is used anyway it can be
Sometimes when I look out
It's hard to see the day
It's a feelin' you can have it
It's not mine to take away
Lost in the garden of Eden
Said we're lost in the garden of Eden
And there's no one's gonna believe this
But we're lost in the garden of Eden
This fire is burnin' and it's out of control
It's not a problem you can stop
It's rock n' roll
Suck on that
Looking through this point of view
There's no way I'm gonna fit in
Don't ya tell me what my eyes see
Don't ya tell me who to believe in
I ain't superstitious
But I know when somethin's wrong
I've been draggin' my heels
With a bitch called hope
Let the undercurrent drag me along
Lost in the garden of Eden
Said we're lost in the garden of Eden
And there's no one's gonna believe this
But we're lost in the garden of Eden
Most organized religions make
A mockery of humanity
Our governments are dangerous
And out of control
The garden of Eden is just another graveyard
Said if they had someone to buy it
Said I'm sure they'd sell my soul
This fire is burnin' and it's out of control
It's not a problem you can stop
It's rock n' roll
Lost in the garden of Eden
(An we ain't talkin' about no poison apple or some missin' rib ya hear)
Said we're lost in the garden of Eden
Said there's no one's gonna believe this
Said we're lost in the garden of Eden
This fire is burnin' and it's out of control
It's not a problem you can stop

1989

¿Cómo pensaban las grandes y preparadas mentes de aquella época que sería el siglo 21?

21st Century Computing: "completion of a nationwide Integrated Systems Digital Network will throw this field wide open. The data equivalent of the interstate highways. ISDN will simultaneously transmit voice, video, and computer data over existing phone wires. The first segment of ISDN is already in place: It shows the caller's number when the phone rings."


Algunos se anticiparon mucho. Vale, pero hay que reconocer que a 10 años vista aún somos buenos prediciendo. O eso, o todos conocían la Puma. Quevaserqueno.

Lo que NADIE, absolútamente nadie esperaba en 1989, es que poidríamos llegar a esto. WOW. :D

lunes, 23 de enero de 2006

SECRETO

Terminado Deus Ex 2: Invisible war. No está nada mal. Es un juego de 7 y tiene una cosa estupenda: Te dan unas ganas locas de jugar a la primera parte.

Y hete aquí que tras terminarlo, me he vuelto a instalar el Deus Ex. Y joder, qué grande que es éste juego. La primera y única vez que jugué a él tengo que decir que yo no estaba preparado para enfrentarme a algo así. Hagamos memoria;

Año 2000: Nolf, Soldier Of Fortune, Daikatana... y Deus Ex.

Tiros, tiros, más tiros y derrepente... estoy en la estatua de la libertad, hay unos terroristas que han tomado la Isla y debo entrar a tomar el control de la situación.

Escoge arma; la metralleta, la silenciosa ballesta o el rifle con mira telescópica.

Coño, venga esa metralletan que estos se van a cagar.

¡¡¡Al ataqueeeeeeee!!!

Coño, que mal dispara esto..., joder...hay que esperar una vida a centrar la mirilla, Dios, pero qué mierda de arma... "Loading".

Dame el rifle mejor, anda chato.

Joder, otra vez... algo falla aquí. ¿pero qué arma de mierda es esto de la porra?

Voy avanzando, mato a unos, y a otros. Mato a los de mi propio equipo. No me entero de la mitad del argumento. No leo los periódicos. Arrincono el juego.

Pero unos meses más tarde lo retomo. Y no sólo eso, lo comprendo.

Deus Ex penaliza el ir a saco de muchas maneras. Es cierto que en situaciones es mejor usar la fuerza...pero es un juego que casi obliga a buscar soluciones por la vía alternativa, y que esconde una buena cantidad de secreto en su interior. El diálogo con los personajes es VITAL para comprender el juego y no sólo para entender qué está sucediendo, sino para poder seguir avanzando. Ningún juego ha superao a Deus Ex en muchas cosas. Demasiadas

Así que rejugando de nuevo éste maravilloso Deus Ex, ayer me preguntaba ¿Dónde fueron las zonas secretas en los videojuegos? ¿Dónde están las bonificaciones por exploración? Pocas cosas son tan satisfactorias como encontrar áreas ocultas que casi siempre albergan útiles herramientas. Y cuanto más te las habías ingeniado para llegar a esa zona, más gordo era el premio. aún recuerdo las complicadísmas zonas secretas del Dark Forces o del"Jedi Knight" en el primer caso las zonas secretas eran MÁS GRANDES que el propio nivel que estábamos jugando (¿Alguien recuerda el área secreta del primer Mapa? Aún recuerdo la cara que se me quedó cuando lo descubrí.) O los cachondos "easter Eggs" dejados en muchos niveles del Duke Nukem 3D (Indiana Jones, "A Doomed Space Marine"; Las frases de Levelord...). ¿habalmos de las paredes transparentes del Doom?

Es una de las cosas que se han ido perdiendo con el tiempo (aunque HL2 alguno tiene, si bien, son demasiado envidentes)

Los secretos son divertidos. Por favor, que alguien los retome. Y si puede alguien retomar muchas cosas del Deus Ex, que lo hagan. Por favore. Best Game Ever. O no.

viernes, 20 de enero de 2006

HAY OTROS JUEGOS

Como éste. Es buenísimo, les advierto.

MAAS HEAVY

que el viento o que una lluvia de hachas. Mater de Deus Ex.

WTF? (SPOILER)

Una de las cosas que ve Eko dentro del "mostruo" de "Lost".

MAPAS

De juegos, sólo que en alta resolución. Me encantan los de Doom2.

jueves, 19 de enero de 2006

THE MAN HIMSELF

Aquí. Le han leído a Chuck Norris la famosa lista. In person. Hilarante.

TAL DÍA

como hoy hace un año, éste absurdo, intrascendente e innecesario blog fue creado. Hoy 365 días y casi 30.000 visitas más tarde puedo decir que me lo he pasado como un jodido enano escribiendo en él. Y que dure. Últimamente tengo poco tiempo para dedicarle (o menos del que quisiera) pero en breve el milinearismo se desatará y todo cobrará sentido. En realidat, siendo exactos, las cosas dejarán de tener sentido para siempre jamás. Sólo se me ocurre una cosa ahora mismo que yo pueda decir:
GRACIAS.
Sus visitas y comentarios han alimentado éste blog y mis ganas de actualizarlo con el paso de los días. Hay rumores que indican que yo en vez de visitas, hubiera preferido practicar el sexo con alguna lectora de enormes pechos; no se equivoquen conmigo, yo hubiera preferidos DOS lectoras de enormes pechos.
Dicho esto y antes de que me mate mi mujer, vuelvo al agüjero del que he salido para ver si hoy les puedo acercar alguna noticia entretenida que merezca la pena ser comentada.
Saben que les quiero.

martes, 17 de enero de 2006

WTF?

¿Y esto?

¿QUÉ ES UN BLOG?

Vía Yonmacklein me llega ésta pequeña prueba. Se supone que he de dibujar qué narices es un blog. Bien, helo aquí.

Yo le envío ésta prueba a "El Sacacuartos". A joderse toca. :D

AXL ENERO 2006

Aquí

Se le ve mejor que en años pasados.

OGUEJ

"OGUEJ está más cerca que nunca" dijo ayer un irresponsable de la compañía FFP. Consultada una fuente fiable cercana a la empresa pudimos saber que "No sólo es mentira sino que además es falso. De hecho me siento orgulloso al poder decir que OGUEJ está más lejos que nunca de ser lanzado. Por tener problemas hemos tenido hasta problemas con la calvicie y es que mire que mata de pelo que poseo, así no hay manera de quedarse calvo". A la pregunta de nuestro intrépido reportero "¿Han contratado gente nueva?" Nuestra fuente comentó "

"Sí. hemos contratado 4 señores muy gordos que aunque no tienen ni puta idea de programar (tampoco es que suponga un problema porque nosotros tampoco) rellenan mucho la oficina y nos dan una imagen mucho más seria. Tanto Valve como 3DRealms tienen un gordo cada uno en sus filas. Nosotros no queríamos ser menos. Todo el mundo sabe que un gordo en nuestras filas es sinónimo de que el juego se retrasará pero cuando salga será muy bueno."

Parece que estos chicos saben lo que se hacen.

TEORÍAS

Conspiratorias. Una lista de esas teorías que hay MUCHA y repito MUCHA gente que las toma como la única e indicutible verdat. En mi opinión son todo soplapolleces, pero nunca se sabe. :D

Conspiracy Theories

BELLA DESTRUCCIÓN

La precisión lo es todo

PAY PER SHIT

Me resulta absurdo. E inconcebible. Casi todas las empresas que están en el mundo de lo digital, pretenden imponer en la mentalidad común que los “PAY PER” son la fórmula mágica para el futuro, con la que todos slimos ganando.

El “Pay Per view” (pago por visión) consiste en lo siguiente: ves una película, y si quieres volver a verla, has de pagar de nuevo por ella.

Para las compañías juegan varios factores a favor:

1) El paso del tiempo en la memoria tiende a mejorar las cosas; de ésta manera una tragedia con el paso del tiempo no es tal agravio, una película horrible está graciosa y un libro majete en su día, en la actualidad la memoria lo ha convertido en “la ostia puta”; lo que hace que siempre queramos volver a rejugar, releer y revisionar viejas glorias.
Y si quieres hacerlo, la idea de las compañías es que pagues religiosamente cada vez.

2) Los plazos de amortización de sus productos se extienden hasta el infinito y más allá.

3) El producto “físicamente” no pertenece al usuario en ningún momento, con lo que al no haber soporte físico, se dificulta (no se impide) la piratería y desde luego se controla desde más cerca el uso fraudulento de las copias.

El “Pay per Play” es la misma idea pero aplicada a los videojuegos.

El hecho de que el producto sea intangible, permite éstas chorradas.

Pero hete aquí, que lo que para la empresa es un sistema estupendo, para el cliente es un puro despropósito.

1) Nunca se es dueño más que del uso puntual y efímero de un producto.
2) Se paga tantas veces como veces se ha de usar el producto.
3) No hay disponibilidad inmediata del mismo.
4) ¿Dónde queda el intercambio de cultura?


Hay gente que sólo ve las películas y juega los juegos una vez en la vida. Yo releo, revisiono y en general retomo (aunque a veces sólo sean fragmentos) muchísimas obras. Libros, videojuegos, discos...

Imagino que un pretendido futuro de entretenimiento instantáneo y descafeinado pretende que las cosas sean así. Pero a mi no me da la gana. Me gusta tener cosas. Aunque sean en formato digital. Aunque sea una cuenta de STEAM. Me gusta que san mías. Y poder intercambiarlas fundamentalmente. "Mira, aquí te dejo el disco de Urge Overkill, ya verás que es la ostia".

Vamos, que esto tira hacia lo de siempre, nos quieren sacar más pasta, pero al menos que no nos vengan con milongas tipo... "la comodidad de una taquilla a la carta y bla bla bla...". No nos dejemos colar éste gol. Fofovó.

lunes, 16 de enero de 2006

HAY OTROS JUEGOS

Cloud Game.

Son 38 Megas y me han dicho que es magnífico. Si les apetece le echamos un tiento y lo comentamos.

¿De qué va?

Pueden ver éste Vídeo en "Sreaming". Pinta curioso.

Me lo ha recomenado el mismo John Romero en su blog.
Por cierto, aquí hay una interesante entrevista con éste pequeño gran renegado de la creacióm de videojuegos.

Por cierto, que también recomienda.. éste otro juego, Blix.

Hoy ración doble, pues. :)

viernes, 13 de enero de 2006

HALO

La B.S.O en vivo tocada por un grupo de chavales. Chapó.

¿No es uno de los mejores temas jamás compuesto para un videojuego?

MATER

Del amor hermoso. Se me saltan las lágrimas.


YouTube - Hollywood Rose


pd: ¡¡¡Que alguien le de un micrófonooooooooo!!! :D

UNA LISTA AJARE

De hechos acerca de Chuck Norris, casi se me sale un pulmón de la risa.

Fuente: Foro de TCD


Les pongo las mejores.


When Chuck Norris sends in his taxes, he sends blank forms and includes only a picture of himself, crouched and ready to attack. Chuck Norris has not had to pay taxes ever

Chuck Norris won 'Jumanji' without ever saying the word. He simply beat the living shit out of everything that was thrown at him, and the game forfeited.

When Chuck Norris goes to donate blood, he declines the syringe, and instead requests a hand gun and a bucket.

In an average living room there are 1,242 objects Chuck Norris could use to kill you, including the room itself.

Chuck Norris is the only man to ever defeat a brick wall in a game of tennis.

Chuck Norris can set ants on fire with a magnifying glass. At night.

It takes Chuck Norris 20 minutes to watch 60 Minutes.

Chuck Norris can divide by zero.

When Chuck Norris does a pushup, he isn't lifting himself up, he's pushing the Earth down.

Chuck Norris goes to the toilet once a month, if he needs to or not.

Chuck Norris once ate a banana without having to peel it.

Every piece of furniture in Chuck Norris' house is a Total Gym

Chuck Norris doesn't need to swallow when eating food.

Chuck Norris caught all 386 pokemon in just under 2.7 seconds. He says he won't trade any of them for anything.

In one episode of Fresh Prince of Bel Air, Chuck Norris replaced Carlton for one scene and nobody noticed.

Chuck Norris broke his own leg, purely for the sake of winning the paralympics.

Chuck Norris is 1/8th Cherokee. This has nothing to do with ancestry, the man ate a fucking Indian.

If Chuck Norris is late, time better slow the fuck down.

Chuck Norris invented cancer because he was tired of killing people

Superman owns a pair of Chuck Norris pajamas

Chuck Norris kills 14 white people at the end of every week just to prove he isn’t racist.

jueves, 12 de enero de 2006

WTF?

Iiiiiiiiiimmm a Man in a box.

OBRA MAESTRA


Ta tirau. :)

miércoles, 11 de enero de 2006

LA INMEDIATEZ

No hay quien me entienda. Escribo éstas líneas con la esperanza de que ustedes lo hagan...

Miren, andaba hace poco preparando un artículo para un proyecto sorpresa del que ustedes sabrán algo en breve, cuando “enderrepente” me subió "una calor" por la espalda (que es lo que me pasa cuando mi cerebro empieza a pensar en algo por su cuenta sin previo aviso). La cosa está en que comencé a analizar cuáles erasn los últimos juegos que me había terminado. Acojónense con la lista:

Enter The Matrix, Path of Neo, Quake IV y Farenheit.

¿Acaso me gusta la mierda? Me carcomía la pregunta por dentro a mi mismo en mis propias carnes.

Quizá y sólo quizá, el último Quake sea el único que merezca estar por encima del 6,5, pero vaya, en general ninguno de ellos destaca por ser juegos a los que merezca la pena dedicarles el tiempo requerido para terminarlos. Unas 10 horas cada uno.

Pero lo peor no es eso sino que esas 40 horas las podría haber dedicado a otros juegos que tengo pendientes desde hace tiempo y para los que parece que soy incapaz de sacar tiempo nunca y que a todas luces son mejores juegos que los arriba citados: Vampire, Chtulhu, MGS3...


Y sin embargo tienen una cosa a su favor; la inmediatez.

Por desgracia ya no tengo 20 años lo que conlleva dos cosas, ya no puedo saltar vallas sin que me duelan hasta las orejas y no tengo tiempo prácticamente para nada, lo que implica que no puedo ponerme a jugar cosas como Morrowind (que duran 50 horas), no porque dure demasiado, sino porque para “hacer algo”, para poder avanzar en la trama lo más mínimo, necesito un par de horas cada vez que me pongo con ellos.
Son mejores juegos, sí, pero también más complejos.

Sin embargo los arriba citados, son tontorrones como ellos solos; puedes jugar media horilla, pasarte un par de fases y dejarlos para otro momento en que te vuelva apetecer pegar cuatro patadas, o dos tiros. Además el factor memoria no importa. Me explico.

Si uno deja a “Deus Ex” o su segunda (y aunque muy irregular y poco pulida pero todavía estupenda segunda parte; Deus Ex: Iw), al Vampire, al Morrowind, a un Metal Gear... y se aleja de él más de un par de semanas y vuelve al juego tras ese periodo, es más que probable que uno no recuerde qué diablos hace ahí, ni cómo llego ni por qué tal o cual facción parece empeñada en querer arruinarle la vida a uno, “con lo majo que soy” por Dios.

Si dejas el “Enter de Matrix” durante dos años, y vuelves a él, sabes perfectamente que tan sólo has de pegar tiros y patadas para avanzar, que los de negro con corbata son malos y que tú eres rebelde y bueno porque el mundo te hizo así. Como a Jeannete.

Así pues, aunque preferiría jugar a Chtulhu antes que a Farenheit, he de reconocer que el segundo es más inmediato que el primero, todo queda a mano, los puzzles son de “pimpampum”, no hay apenas dificultad, se avanza rápido en la trama.

En realidad esos juegos no son buenos juegos, son sencillamente “el fast Food” de los videojuegos. El Burguer King de las aventuras gráficas, lo que algunos llaman “casual gaming”.
En un mundo en el que cada vez tenemos menos tiempo para sentarnos a degustar un buen solomillo, la hamburguesa ha terminado triunfando, pero al menos me queda el consuelo de que en cuanto tengo algo de tiempo... ¡Camarero! “Tráigame mi solomillo y llévese éste estúpido perrito caliente de mi vista.
Aunque ojo, hay veces que también voy al Mc Donalds los sábados, pero entonces lo hago con la satisfacción del que hace lo que le apetece, no lo que se ve obligado a hacer por las circunstancias.

LÍDERES..25

Y por el culo se la hínco.

25 líderes de la internete, y ni estoy yo, ni astrako, ni yonmacklein... Me parece una tomadura de pelo como una casa, fofovó.

CONDEMNED

Hay que ser hijo de puta.

Despechado porque su ex novia lo había dejado, un alemán de 40 años decidió vengarse de ella publicando en Internet un video casero en el que ambos aparecen practicando sexo.


Hoy el Tribunal Regional de Marburgo -en el oeste de Alemania- lo condenó a un año y medio de prisión condicional. Además, debe pagarle a su ex pareja una indemnización de 35.000 euros (unos 42.300 dólares), por hallarlo culpable de los delitos de injuria, difusión de pornografía y violación de derechos de imagen.

lunes, 9 de enero de 2006

PARECIDOUS RAZONEIBOLS

Noticia 1.

Noticia 2.

Porque en realidat significan lo mismo

domingo, 8 de enero de 2006

IMPRESCINDIBLE

Entren aquí. Pinchen en "Set Preferences". Escojan sus series. Pincehn en "Set Filters" y taraaaaaaaaa un bonito calendario con los días de emisión de sus series favoritas. De nada. :D

ALGUNAS RISAS

Jim Carrey como profesor de Karate. No tiene desperdicio. Les aviso de antemano que adoro a Carrey.

PHOTOSHOP THIS

Menudos Genios.

CUANDO

una estrella explota.
Cazada por el Hubble al parecer. Acojona ¿eh?

DA HOFF

Airplane
Your prayers have been answered. In no time at all you could be throwing lovely Dave's face around the room. Just print-out the airplane template and follow the folding instructions. It's that easy!

¡¡¡Dios!!!

sábado, 7 de enero de 2006

¿CUANTOS

...años de desarrollo lleva DNF?

3, after a restart on a new engine early 2003. At least it's been fairly smooth from then. Before that....ick.

Según George broussard. Fuente: Shacknews.
Dice que empezaron con un motor nuevo en el 2003.
Están como una puta cabra.

CHINESE DEMOCRACY

La banda sonora de Duke Nukem Forever está lista si hacemos caso a lo que ha comentado SLASH en la última entrevista que ha dado:

Host: I was in Las Vegas 4 years ago. My buddy Tommy Stinson plays bass for GNR.

Slash: I know Tommy! [...]

Host: I thought it was really good. I mean it wasn’t Guns, but getting Robin Finck, Buckethead, Tommy and Brain on drums, I mean, he went out and got like the All-Star lineup.

Slash: It was a good lineup, I was familiar everytime in the band. The only guy I didn’t really know is Buckethead [...] Axl has a record coming out, I think in March, which is cool, because it will be interesting to hear, after all this time.

Host: So wait, Chinese Democracy is coming out?

Slash: Yeah, it’s coming out in March!

En mi opinión, ni de coña. Pero bueno, nunca se sabe.

OSCARS

Ya hay presentador.
Billi Cristal había dicho que no. También se barajaba a Conan O' Brien. Aunque yo hubiera preferido a Conan, seguro que Stewart hace un buen papel, es muy divertido, pueden verle en acción en "LA Hora de John Stewart" en el canal Paramount Comedy.

Por cierto, si la semana pasada era mi ordenador el enfermo, éste semana soy yo. Me siento morir. Cuando mute la gripe y se funda con la aviar, nos vamos a cagar todos. De hecho desde ayer no hago otra cosa que cagar.

martes, 3 de enero de 2006

LEJOS DEL PC

Dos semanas sin ordenador han sido recibidas por el espíritu del queí escribano casi como una bendición puesto que ha podido dedicarse a hacer otras cosas que no son postear en Tactland, jugar al PC o actualizar éste bendito blosg. Aprovecharé para contarles cómo me ha ido lejos de ésta máquina del infierno que es mi PC y que parece empeñada en que cobre contacto con el mundo "real". Gracias a Dios me sobran recursos para resistirme adecuadamente.

Manga, animé, juegos varios de Ps2, lecturas varias, V de Vendetta y una par de películas, una visible, y la otra un jodido horror a cargo del "¿gran?" Brian de Palma.

Here we go:

AKIRA (Volumen 2): Fascinante. Sí, yo no había leído Akira. Todo el Manga de mi vida se resumía hasta el momento en los 6 primeros Volúmenes de una serie llamada "GANTZ" así como su homóloga mierdo-televisiva para la televisón japonesa.
Akira me parece por el momento difícil de superar, no sólo cuenta con un estilo gráfico preciso y apabullante, sino que la historia está relamente entretenida a más no poder. Drogas, motos, Cyberpunk, apocalipsis y milienarismo en estado puro.


Por 14 euros el tomo es un obra que TODO el mundo (friki o no) debería de disfrutar por la complejidad de los personajes, lo absurdo y a la vez metafóricamente real de su trama y por que creo que puedo decir que es el manga que creó el término como tal. Imagino que más de un experto patearía mi hermoso culo por decir ésto último, pero para eso está la sección de respuestas, para que me corrijan y me cuenten qué tal lo ven.

Cowboy Bebop: (Animé) No he conseguido pasar del segundo capítulo. A priori no tiene mala pinta pero se me antoja un puntín coñazo. Aún así superior a "Gantz" (El animé no el "manga"...para que se me entienda, el manga es lo que los europeos llamamos "Comic" y el animé son los "dibujos animados").

Volviendo al tema, no tiene mala pinta pero hasta que no me trague más capítulos mejor no cuento nada.


Metal Gear Solid 3: Jálate una cobra. (Juego PS2)

Es que no sé. A mi el 2 me pareció apabullante, pero éste... no sé. Me gusta, por supuesto y como siempre es un producto CUIDADÍSIMO, pero ¿Por qué cojones no puedo jugar y desplazarme en 1ª persona? Vale, sí, puedo jugar en 3ª, pero no puedo rotar la cámara cuando me de la gana... y cuando juego en primera... no puedo desplazarme.

Esto conlleva una extraña jugabilidad que termina por desquiciarme. Eso de buscar en todo momento el mejor ángulo para poder ver qué es lo que tengo delante, me parece incómodo. ¿Por qué lo hacen así? ¿Limitaciones de la consola? ¿Cambiará en la versión que se prepara para PS3 con Federico Luppi en el papel de Snake?. Sí ya sé que tenfgo el radar, pero me parece una solución a medias. ¿Qué trata de esconder el juego con estos extraños axiomas que parecen inamovibles en la cabeza de Hideo Kojima (El "hacedor" del juego"). Gñá. Por ahora acabo de matar a una especie de "Señor de las moscas" (The Pain) en uno de los combates más ridículos de la saga. Me gusta el estilo gráfico (irreprochable), la música, los diálogos made in kojiima, las cinemáticas, la presentación y la historia. Y el erotismo. Que lo tiene, pero el sistema de juego no me parece el más conveniente para un juego ambientado en una selva. Además se han cargado esa espectacular visión submarina de la segunda entrega en detrimento de una más estándar que a todas luces se me antoja más anodina y menos ajare. Seguiré contando.

Jack & Daxter (Juego Ps2): Comienza a hacérseme monótono. Necesito darle un descanso.

Singstar 80's (Juego Ps2): Un delicioso invento del diablo con el que atemorizar a mis amigos a ritmo de Vanilla Ice, Alice Cooper, Héroes del Silencio, Maddona y demás himnos de mi tierna infancia. En grupos de por encima de 6, una jodida delicia. Nadie escapará de mi casa a partir de ahora sin que le resuene en los oídos el "It's Tricky" de Run DMC. A joderse toca.

Buzz: Mi adorada venganza. Mi manera de demostrarle a la humanidat que no tiene ni puta idea de música. Muy divertido en grandes grupos (6 o más) como el Singstar. Una genialidad de Sony para "reunir" a la gente enrededor de su consola. Un trivial para la tele, por ahora sólo con preguntas musicales. Por ahora sólo mi mujer ha conseguido batirme debidamente. La venganza es un plato que se sirve ajare.


V de Vendetta: (Novela Gráfica) El cómic que le hubiera gustado crear a Chomsky. Me gusta el protagonista. No me gusta la historia por lo infantil que resulta, no me gusta el estilo gráfico pero me encanta cómo se desarrolla esa historia de partida si bien tiene algunos capítulos irregulares. Tampoco me apasiona que sea una historia inconclusa y que no me expliquen por qué "V" podía ver el futuro o qué cosas eran fruto de la casualidad y cuáles no. Aún así, lectura obligada, si bien de Alan Moore recomiendo mucho antes "Watchmen" un verdadero himno al desencanto, la corrupción y la esperanza, mucho más acorde con los tiempos que corren.



Femme Fatal: (Película o algo)

Cuentan que andaba un día Brian de Palma en casa de su Neurocirujano el Dr. Malrski y le comentó: "Soy tan bueno en lo mío que creo que podría dirigir una película con los ojos cerrados". Para que la cosa fuera más divertida, el insigne dostó le espetó el siguiente reto: "Cambiaré tu cerebro por una loncha de Jamón York de manera temporal a ver qué eres capaz de hacer". Y eso hicieron. Y de ahí salió éste engendro que no me atrevo a clasificar. Mitad truño, mitad horror, narra la historia de una peligrosa mujer que roba unos diamantes y entonces es perseguida pero se enamora de un ladrillo y se mete en un avión soñando que esnifaba pegamento lo que le provoca una indigestión que le hace ver el futuro como al Puma. O algo.

O yo que sé. Hacía tiempo que no me jalaba un despropósito de éste tamaño. Dicen que al parecer (tómenlo como lo que es, un rumor) el Jamón york se le caducó dentro del cerebro y a medida que avanzaba el rodaje la cosa iba a peor. No sé, qué quieren que les diga. Antonio Banderas está para matarlo. La prota es una anoréxica con el mismo virtuosismo interpretativo que Malena Gracia y en general son las dos horas que más me ha jodido perder en mucho tiempo.

Horrorosa. Tanto que casi merecía un post aparte y todo. Les he puesto la carátula para que si la ven en el videoclús, se alejen de ella todo lo que puedan, si es necesario depórtense.

El Efecto Mariposa (Pinícula): Para pasar un rato. Una cosa sobre arreglar el futuro y nosequé. Se deja ver en una tarde tonta de domingo tranquilamente. El final mola.

Y esto es todo. Feliz año nuevo. Espero y en verdat deseo que sean todos muy felices, no en éste año si no para siempre, coño, que desear es gratis. O casi.